home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_73 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.3 KB  |  209 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 10 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 8 8 8 8
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. //Delay 10
  19. ObjectInc
  20. Delay 10
  21. ObjectInc
  22. Delay 20
  23. ObjectInc
  24. Delay 30
  25. ObjectInc
  26. Delay 140
  27. ObjectInc
  28. Delay 120
  29. ObjectInc
  30. Delay 100
  31. //ObjectInc
  32. //ObjectInc
  33. //ObjectInc
  34. //ObjectInc
  35. //ObjectInc
  36. //North
  37. //South
  38. //East
  39. //West
  40.  
  41.  
  42. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  43. //Object APC1
  44. //Delay 50
  45. //ObjectInc
  46. //Delay 100
  47. //ObjectInc
  48. //ObjectInc
  49. //North
  50. //South
  51. //East
  52. //West
  53.  
  54.  
  55. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  56. //Object APC2
  57. //Delay 60
  58. //ObjectInc
  59. //Delay 80
  60. //ObjectInc
  61. //ObjectInc
  62. //North
  63. //South
  64. //East
  65. //West
  66.  
  67.  
  68. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  69. //Object APC3
  70. //ObjectInc
  71. //ObjectInc
  72. //ObjectInc
  73. //North
  74. //South
  75. //East
  76. //West
  77.  
  78.  
  79. /*** JET (maximum 16) ***/
  80. //Object JET
  81. //Delay 900
  82. //ObjectInc
  83. //Delay 900
  84. //ObjectInc
  85. //Delay 500
  86. //ObjectInc
  87. //Delay 800
  88. //ObjectInc
  89. //ObjectInc
  90. //ObjectInc
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //ObjectInc
  100. //North
  101. //South
  102. //East
  103. //West
  104.  
  105.  
  106. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  107.  
  108. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  109. Object COBRA
  110. Delay 20
  111. ObjectInc
  112. Delay 50
  113. ObjectInc
  114. Delay 80
  115. //ObjectInc
  116. //Delay 90
  117. //ObjectInc
  118. //Delay 100
  119. //ObjectInc
  120. //Delay 500
  121. //ObjectInc
  122. //Delay 550
  123. //South
  124.  
  125. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  126. //Object CH53
  127. //ObjectInc
  128. //ObjectInc
  129.  
  130.  
  131. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  132. Object C130
  133. Delay 10
  134. troops1 6
  135. troops2 6
  136. passes 2
  137.  
  138. ObjectInc
  139. Delay 60
  140. troops1 6
  141. troops2 6
  142. adrop 2
  143. Far
  144. passes 2
  145.  
  146. ObjectInc
  147. Delay 90
  148. troops1 6
  149. mdrop 2
  150. hdrop 2
  151. passes 1
  152.  
  153. ObjectInc
  154. Delay 120
  155. troops1 6
  156. troops2 6
  157. hdrop 1
  158. passes 2
  159.  
  160. ObjectInc
  161. Delay 170
  162. troops1 6
  163. troops2 6
  164. mdrop 1
  165. hdrop 1
  166. Far
  167. passes 2
  168.  
  169. ObjectInc
  170. Delay 220
  171. troops1 8
  172. //troops2 6
  173. mdrop 1
  174. hdrop 2
  175. adrop 2
  176. passes 1
  177.  
  178. ObjectInc
  179. Delay 280
  180. troops1 6
  181. Far
  182. passes 1
  183. //North
  184. //South
  185. //East
  186. //West
  187.  
  188. ObjectInc
  189. Delay 400
  190. //troops1 8
  191. //troops2 4
  192. hdrop 2
  193. mdrop 2
  194. adrop 2
  195. pdrop 2
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201. End
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.